摄影中照片色彩的本质说明图例

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摄影中照片色彩的本质说明图例

摄影照片中色彩的本质(图例

摄影照片中色彩的本质:

现实中色彩是以三种不同的形式出现:游离色彩、表面色彩和空间色彩。

游离色彩是无形的,仅仅是一种反应,比如天空的色彩。

表面色彩是物体固有物质材料表面的受光反射的色彩,从属于这个物体。

空间色彩是充满一定空间的辐射、弥漫,在特定条件下可以把它比作充满空间的雾霭。

摄影照片的画面与自然景物之间的差异是极其明显的。照片的画面只包含了色彩的一种形式:表面色彩,而现实自然中三种形式的色彩都存在。

如下图:

模拟体现了三种形式的色彩的存在,背景是天空漫射的游离色彩,MM是表面色彩,环境是反射的空间色彩

三种形式的色彩的画面表现

由于照片的光学质量和良好的曝光控制,整个画面描绘得自然,但是并没有把三种形式的色彩之间的差异估计在内,天空显然不是我们现实的色彩,因为我们不习惯把天空作为表面色彩,基于同样的原因,空间色彩在画面上的表面的表现也常常使我们困惑。

上述三种类型的色彩可以通过焦外的表现减少到一个类型的色彩.这样画面中就不致分得太细。因为现在这个画面(焦外的表现)完全是游离色彩构成的了,所以显得色彩均匀一致,特别是以幻灯形式观看时,给我们的印象更是如此。

一幅彩色照片同样可以完全限于表面色彩,具体的方法:不论所选的被摄主体是什么,只要保证画面的每一部分表面都能聚焦清晰,就可以使之仅仅表现表面色彩。

单一形式的色彩表象,往往使画面失去空间感,表面的色彩致使画面过于平淡。

掌握正确的色彩

虽说摄影的主体是三度空间,但照片所表现的却如同一只眼所看到的一样,所以,在鉴别一个被摄主体时,应该闭上一只眼去看,这样你所得到的印象就能和照片将要显示的大致相同。画家通常使用这种方法,除了闭起一只眼睛之外,画家们还通常把另一只眼睛半闭,这样就可以取得更好的色调明暗度。

研究发现,近视眼的人能更好地评估色值(正好俺近视)因为近视眼妨碍了他们区别物体的所有细节,并使他们在某种程度上觉察到脱离物质细节的本质色彩,色彩画面对于观察者来说主要是感受,实际是相对与物体亮度的感受。半闭着眼睛可以产生近似近视眼的效果,使观察者能直接感受色彩。

此外,半闭着眼睛降低了景物的总亮度,对眼睛的光刺激减小了,以至使观察者更容易区别色彩的反差。

对于获得色值概念的另一个诀窍,就是两只眼不要水平的观看被摄物体,而是垂直的观看

有一些老画家,甚至把头放到两条腿中间去观察景色,这种倒过来观看的方法,曾被其他很多艺术家所采用。如果不怕被笑话,色友们也可以用同样的方法并从中得到实际的好处。当你从两条腿中间去观察世界时,你所看到的画面是不熟悉、新颖的,因为物体的形状有了新的定义,从而摆脱了人为的视觉矫正,可以更客观的感受鉴别色彩。

视觉暂留

最后,需要提一提所谓的视觉暂留,这是在判断色彩时应当避免的一种生理现象。这种现象可以用下面的例子说明:

当你凝视图中的绿色方块,其形象就会在视网膜上存留一定的时间,事后你再观察白色方块时,就会出现绿色影象的暂留,这时已经感受的不是绿色了,而是它的补色---品色。每当眼睛接受色彩视觉的时候,就会发生这种视觉暂留的现象,但通常只是很轻微的,以至不被察觉。

总结:彩色摄影是一种技术程序,由于我们一般没有机会在画面上逐步的制作色彩,(PS提供了这种控制、制造色彩的可能)因而我们必须在拍摄的时候,就考虑到最后完成的画面中的色彩的相互效果。

只有在具有正确的色彩和色调层次的条件下,才能得到一幅匀称的画面,我们只有分析理解了色彩的三种不同的形式,才有希望捕捉最佳的色彩影调,而这种色彩影调是我们力图达到的最重要的目标之一。我们试图用画面的单一表面色彩来体现自然的色彩形式,就必须了解如何使色彩给予观察照片的人以正确的印象。画面的色彩不可能自动地如实再现,除非我们把周围环境的色彩性质综合的考虑在内。

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